測驗1-2024年初中信息科技六年級上學(xué)期

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1、體驗算法,設(shè)計學(xué)校圖書館借書的一般步驟:
A.進(jìn)入圖書館
B.帶著圖書離開圖書館。
C.辦理借閱手續(xù)。
D.記錄下該圖書所在的書架編號。
E.在圖書管理系統(tǒng)中查找要借的圖書信息。
F.根據(jù)編號到相應(yīng)書架,找到并取出圖書。
2、選擇填空題:什么是算法?算法就是通過明確的、()的操作步驟描述的問題求解方案。
3、求面積的流程圖
4、比大小的流程圖
5、燒水壺?zé)?,以下程序可以實現(xiàn)溫度達(dá)到100度停止燒水
6、 流程圖用一些圖框來表示各種類型的操作,在框內(nèi)寫出操作的內(nèi)容,然后用帶箭頭的線把它們連接起來,以表示執(zhí)行的先后順序和方向。圓角矩形表示:()
(雙選題)7.如圖所示, 跳舞的小姑娘角色要實現(xiàn)向上跳2次的效果,以下相符合的兩個答案是()。
(雙選題)8.如圖所示, 小兔子與大樹相距80步,要實現(xiàn)小兔子向前走,碰到大樹后說“大樹底下好乘涼”的效果,以下相符合的兩個答案是()。
(雙選題)9.如圖所示, 滑板少年正前方有磚塊,相距150步,要實現(xiàn)少年向前滑,碰到磚塊后就停止的效果,以下相符合的兩個答案是()。
(雙選題)10.如圖所示, 舞蹈演員角色有a,b,c三個造型,要實現(xiàn)舞蹈演員重復(fù)執(zhí)行“等待0.5秒切換一個造型”的效果,以下相符合的兩個答案是()。
(雙選題)11.如圖所示, 小狗前方有一只球,相距120步,要實現(xiàn)小狗向前跑,碰到球就停止的效果,以下相符合的兩個答案是()。
(雙選題)12.如圖所示, 運動員角色有a,b,c三個造型,要實現(xiàn)單擊運動員角色時,運動員向前跑步和重復(fù)執(zhí)行“等待0.1秒切換一個造型”的效果,以下相符合的兩個答案是()。
(雙選題)13 如圖所示, 星星角色要實現(xiàn)閃爍2次的效果,以下相符合的兩個答案是()。
(雙選題)14. 如圖所示, 小兔子角色前方有一根胡蘿卜,相距60步,要實現(xiàn)小兔子向前走,碰到胡蘿卜后說“好大的蘿卜”的效果,以下相符合的兩個答案是()。
(雙選題)15. 如圖所示, 蒼蠅正前方有一只青蛙,相距100步,要實現(xiàn)蒼蠅向前飛,碰到青蛙后消失的效果,以下相符合的兩個答案是()。
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